Nieves Katsukagi
Nombre: Kikurin
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario las espadas del dragón samurai, Gaioumon. Se trata de dos espadas de peculiar forma que dejan rastros de luz con cada movimiento, los cuales son la base de sus técnicas. Estas espadas muestran su mayor potencial cuando son usadas por Digimon Dragón.
Efecto: Otorga al usuario las Kikurin de Gaioumon. STR +5 y permite el uso de "Rinkazan" y "Rinkageki". Si el Digimon es Dragón, Todos los Stats +7 y permite el uso del "Gaia Reactor"
Requisitos: Manos humanoides. Mínimo nivel Adult
Nombre: Lightning Blade
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario el cuerno de Lighdramon. Este filoso cuerno no solo es útil para combate cuerpo a cuerpo, también permite utilizar el "Lightning Blade", que consiste en generar una poderosa carga eléctrica de éste. Su potencia aumenta aún más cuando el usuario puede usar el elemento naturalmente
Efecto: Otorga al usuario el cuerno de Lighdramon, permite el uso de "Lightning Blade". Si el usuario posee técnicas eléctricas, ATK +5
Requisitos: -
Nombre: Steel Drill
Tipo: Equip
Descripción: Modifica los brazos del Digimon para otorgarle un par de taladros. Estos pueden usarse como arma, o para excavar.
Efecto: Convierte los brazos del Digimon en Taladros, permitiendole excavar en la tierra.
Requisitos: Brazos.
Nombre: Brave Shield
Tipo: Equip
Descripción: Carta que le permite al usuario materializar el escudo del legendario guerrero del Valor: Wargreymon. Es un resistente escudo con un sol grabado capaz de bloquear cualquier ataque
Efecto: Otorga al Digimon el Brave Shield de Wargreymon. Este le permitirá bloquear ataques de Digimon de Nivel más alto temporalmente.
Requisitos: Manos
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/cmLKJ.gif)
Nombre: Dramon Breaker
Tipo: Equip
Descripción: Un par de guanteletes metálicos, capaz de combinarse en una enorme espada ancha y característico de VictoryGreymon. Esta espada, sucesora de las legendarias "Dramon Killers", está especialmente diseñada para combatir dragones, exhibiendo su peligrosidad ante estos. Además, la Dramon Breaker exhiben su potencial en manos de Digimon Dragón
Efecto: Otorga al usuario la Dramon Breaker de VictoryGreymon. STR +5 y aumentan el daño hecho a Digimon -dramon. Si el usuario es del tipo Dragón, Todos los Stats +10 y permite el uso de Trident Gaia (la potencia depende del ATK del Digimon)
Requisitos: Manos humanoides
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/cmLKJ.gif)
Nombre: Z'd Hou
Tipo: Equip
Descripción: Un poderoso cañón, considerado de clase superdreadnought y característico de Z'dGarurumon. Este cañón, considerado una mejora del armamento de MetalGarurumon, es capaz de liberar una potente ráfaga de energía al ser detonado. Además, el Z'd Hou exhibe su potencial cuando es usado por un Digimon Bestia
Efecto: Otorga al usuario el Z'd Hou de Z'dGarurumon. ATK y SPD +5. Si el usuario es del tipo Bestia, Todos los Stats +10 y permite el uso de Blowback Breath (la potencia depende del ATK del Digimon)
Requisitos: Boca para el Blowback Breath
Nombre: Gairyū Daijin
Tipo: Equip
Descripción: Una carta que otorga al Digimon las legendarias espadas del "Dragón imaginario" Ouryumon. Estás espadas poseen una magnífica aura dorada y permiten el uso de la "Eiseiryūoujin". Esta carta en específico fue creada a partir de la información de uno de los finalistas del TNDK
Efecto: Otorga al Digimon las Gairyū Sadaijin y Gairyū Udaijin. STR + 5. Si el Digimon posee el X-Antibody: Todos los Stats +5. Permite el uso del Eiseiryūoujin
Requisitos: Manos humanoides. El Tamer debe ser como mínimo rango Medium
Nombre: Fur Pelt
Tipo: Equip
Descripción: Un abrigo de piel hecho con el pelaje de Garurumon, y portado normalmente por los Gabumon. Este abrigo parece tener un efecto en los Digimon bestias
Efecto: Otorga al Digimon el pelaje de Gabumon, permite el uso de "Petit Fire". Si el Digimon es Bestia, Todos los Stats +3 y elimina efectos de temor o miedo en el Digimon
Requisitos: Manos o boca para el Petit Fire
Nombre: Mithril Fur
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al Digimon el característico pelaje de Garurumon. Este pelaje no sólo protege contra climas frios, también se caracteriza por ser tan duro como el "Mithril"
Efecto: Def +3. Aumenta la resistencia a ataques de hielo o climas fríos
Requisitos: -
Nombre: Yaksha Armory - Bao Jian [Ox]
Tipo: Equip
Descripción: Dos espadas antiguas con brillantes hojas de color negro, pertenecientes al Deva representante del Buey: Vajramon. Estas espadas tienen la capacidad de enviar ondas de choque con sus movimientos, y se dice que su potencial es liberado cuando son usadas por un Digimon del atributo Vacuna
Efecto: Otorga al Digimon las Bao Jian de Vajramon, STR +5. Si el Digimon es atributo Vacuna, otorga la habilidad de manipular la tierra con las espadas y permite el uso de Rhoda.
Requisitos: Manos humanoides. No puede usarse en conjunto con otra carta de "Yaksha Armory"
Nombre: Holy Grenade
Tipo: Equip
Descripción: Un artefacto en forma del famoso "Globus Cruciger" que contiene cantidades considerables de la técnica de Puttimon "Angel Dust". Este artefacto está hecho para ser lanzado como una granada.
Efecto: Crea un "Globus Cruciger" en la mano del Digimon la cual, al ser lanzada e impactar (o ser dañada) libera un destello de luz brillante y una cantidad considerable de Angel Dust sobre la zona de impacto. Este polvo adormece los sentidos de quién entre en contacto con él y, si es expuesto por un tiempo considerable, puede llegar a caer dormido.
Requisitos: Manos
Nombre: Woodmon Branch Drain
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario los brazos ramas característicos de Woodmon. Con estas ramas se puede utilizar el "Branch Drain", una técnica basada en absorber la energía del oponente mediante el uso de las ramas
Efecto: Otorga al usuario las ramas/brazos de Woodmon. Permite el uso del "Branch Drain"
Requisitos: -
Nombre: Ruga Lance [Sein]
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario una gigantesca arma que mezcla aspectos de una espada y una lanza, y con la capacidad de "separarse" por la mitad para revelar un cañón de energía. Esta arma, aunque dificil de maniobrar por su gran tamaño, es ideal para penetrar y dañar internamente enemigos con una fuerte defensa
Efecto: Otorga al Digimon una Ruga Lance (la potencia del disparo de energía depende del ATK del usuario)
Requisitos: Mínimo Rango Medium. Mínimo 35 de STR. Manos Humanoides
Nombre: Holy Arrow
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario el arco característico de la arcángel: Angewomon. Con esta arma, el Digimon es capaz de disparar flechas de energía sagrada, causando daños extensos a los Digimon de la oscuridad
Efecto: Otorga al usuario el arco de Angewomon. Permite el uso de "Holy Arrow" (la fuerza depende del ATK del usuario) Daño mayor a Digimon de la Oscuridad. Si el Digimon es del tipo sagrado: ATK +5
Requisitos: Manos humanoides
Nombre: Poison Ivy
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario las manos de Palmon. Los dedos de estas manos tienen la capacidad de extenderse mediante la técnica "Poison Ivy", útiles para ser usados como cuerdas o para alcanzar objetos lejanos
Efecto: Convierte las manos del usuario en las de Palmon. Permite el uso de Poison Ivy
Requisitos: Manos o Patas delanteras
Nombre: Nitoryu
Tipo: Equip
Descripción: Una carta pensada en el soporte de espadachines. Esta arma crea un duplicado de otra arma portada por el Digimon, permitiéndole usar ambas simultáneamente en combate
Efecto: Crea una copia de un arma del Digimon para usar en su otra mano.
Requisitos: El usuario debe portar un arma de combate cuerpo a cuerpo (espada, lanza, martillo, daga, etc). También debe poseer (al menos) dos manos humanoides
Nombre: Thorn's Whip
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga el látigo de espinas de la "Reina de las Flores", Rosemon. Este látigo, utilizado en la mano izquierda, tiene la capacidad de esclavizar o electrocutar a aquellos tocados por este
Efecto: Otorga al Digimon el látigo de Rosemon, permite el uso de Thorn's Whip. Si el Digimon es Planta o Hada, Todos los Stats +5
Requisitos: Manos humanoides
Nombre: Pile Bunker
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario el equipo del Royal Knight: LordKnightmon. Se trata de un escudo de mano dorado decorado con una cruz rosácea que potencia a quien lo usa. Además, esta carta despierta su verdadero potencial en manos de un Digimon caballero
Efecto: Otorga al usuario el Pile Bunker de LordKnightmon. DEF y SPD +5. Si el usuario es un caballero: Todos los Stats +10 y permite el uso del "Urgent Fear"
Requisitos: Antebrazo. Rango Medium
Nombre: Mugen Cannon
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario las armas principales de Mugendramon. Se trata de dos poderosos cañones que van equipados a la espalda del usuario, permitiéndole liberar su devastadora técnica. Además, esta carta tiene la característica de modificar el tipo del Digimon, permitiendo así algunos combos
Efecto: Otorga al usuario los cañones de Mugendramon. Permite el uso del Mugen Cannon (la potencia depende del ATK del usuario). Cambia el tipo del usuario a Cyborg
Requisitos: -
Nombre: Ryugonken
Tipo: Equip
Descripción: Una carta que otorga al usuario la espada del Híbrido Transcendente: KaiserGreymon. Se trata de una espada ancha, que se dice aloja las almas de las nueve venas de dragón que fluyen por Gaia. Además, esta carta libera su verdadero potencial cuando es usada en un Digimon Dragon.
Efecto: Otorga al usuario la Ryugonken de KaiserGreymon. STR y ATK +5 y permite el uso de "Enryugeki". Si el usuario es del tipo Dragon: Todos los Stats + 10 y permite el uso de "Kuzuryujin"
Requisitos: Manos humanoides. Mínimo nivel Adult
Nombre: Aviation Unit [Sniper Phantom & Strike Phantom]
Tipo: Equip
Descripción: Una carta que otorga al usuario la armadura y equipo del Híbrido Transcendente: MagnaGarurumon. Consiste en un conjunto de armadura, alas y cañones, usados para combate anti-terrestre y anti-aéreo. Además, esta carta libera su verdadero potencial cuando es usada en un Digimon Bestia.
Efecto: Otorga al usuario todo el armamento de MagnaGarurumon. DEF y SPD +5 y permite el uso de "Machine-Gun Destroy". Si el usuario es del tipo Bestia: Todos los Stats + 10 y permite el uso de "Starlight Velocity"
Requisitos: Brazos. Mínimo nivel Adult
Nombre: Isekai no Tsubasa
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario un set de seis alas angelicales y seis demoniacas, pertenecientes a la Jogress: Mastemon. Estas majestuosas alas no solo le permiten el vuelo a un Digimon, también modifica el atributo de los ataques del Digimon, otorgándole manejo sobre la luz y la oscuridad
Efecto: Otorga al Digimon las alas de Mastemon. Cambia el "elemento" de las técnicas del Digimon a Luz u Oscuridad. Si el Digimon ya era usuario de uno de los dos elementos, permite el uso de Chaos Degrade (la potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: Mínimo Rango Medium
Nombre: Heat Chain
Tipo: Equip
Descripción: Una serie de cadenas de metal cubiertas de infernal fuego azul y pertenecientes a DeathMeramon. Estas cadenas rodean el cuerpo del usuario para ser manipuladas por este, utilizándolas para quemar a sus objetivos. Además, esta carta activa su potencial cuando es usada por usuarios naturales del fuego.
Efecto: Otorga al usuario las cadenas de DeathMeramon, permite el uso de "Heat Chain". Si el Digimon es usuario natural de técnicas de fuego: ATK +7 y permite el uso de "Heavy Metal Fire" (La potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: -
Nombre: Cat Staff
Tipo: Equip
Descripción: Un bastón con el diseño de la pata de un gato, icónico del sabio Jijimon. Aparte de otorgar su técnica, este bastón parece agilizar la mente del usuario.
Efecto: Otorga al usuario el bastón de Jijimon. Aumenta la inteligencia, sabiduría y percepción del Digimon que lo sostenga. Permite el uso del Hang of Death (La potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: Manos Humanoides
Nombre: Positron Laser
Tipo: Equip
Descripción: Una carta que le otorga al usuario el "Positron Laser", un poderoso cañón de energía característico del Legendario Ancient Dragon: Imperialdramon. Esta carta, capaz de emular la técnica característica del Ultimate, tiene el potencial de liberar una técnica aún más devastadora si es usada en conjunto con otra carta
Efecto: Otorga al usuario el cañón de Imperialdramon. Permite el uso del Positron Laser (La potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: -
Nombre: Chouou-maru
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario el arma característica del guerrero Ravemon: Se trata de una katana de hoja negra imbuida en electricidad, que permite el uso de la técnica característica del Ultimate y despierta su potencial en manos de un Digimon Ave.
Efecto: Otorga al usuario la Chouou-maru de Ravemon, permite el uso del "Ame-no-Ohabari" (la potencia depende del ATK del usuario). Si el usuario es un Digimon Ave: Todos los Stats +7
Requisitos: Manos humanoides
Nombre: Rocket Engines
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario la envergadura característica de MachGaogamon. Se trata de un par de cohetes propulsores de alta potencia, capaces de permitir el vuelo a velocidades altas por tiempo limitado.
Efecto: Otorga al usuario los propulsores de MachGaogamon. SPD +7 a máxima propulsión
Requisitos: -
Nombre: Deckerdra-Launcher
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario el armamento característico de Deckerdramon. El Deckerdra-Launcher es un set de lanzamisiles que van adheridos en la espalda o lomo del usuario, ideales para bombardeos contra enemigos aéreos. Además, esta carta despierta su verdadero potencial cuando es usado por un Digimon Máquina
Efecto: Otorga al usuario el Deckerdra-Launcher de Deckerdramon. Si el usuario es Máquina: Todos los Stats +7
Requisitos: Rango Medium
Nombre: Twin Spear
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario el arma característica del caballero oscuro: DarkKnightmon. Se trata de una lanza rojiza de dos puntas, que puede ser usada para penetrar, cortar o lanzar según amerite la situación. Además, si el usuario es un Digimon Oscuro este puede girar la lanza, emulando así una de las técnicas del No Level
Efecto: Otorga al usuario la Twin Spear de DarkKnightmon. Si el usuario es un Digimon Oscuro, permite el uso de "Treason Vortex" (La potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: Manos humanoides
Nombre: Holy Wings
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario las características alas del ave sagrada: Hououmon. Estas alas no solo permiten un vuelo veloz por los aires, también tienen la capacidad de liberar la Starlight Explosion cuando son usadas por ciertos Digimon
Efecto: Otorga al usuario las alas de Hououmon. SPD +5. Si el usuario es de atributo Vacuna, permite el uso del "Starlight Explosion"
Requisitos: -
Nombre: Agni Gauntlets
Tipo: Equip
Descripción: Un par de guanteletes carmesí que cubren hasta el codo y son característicos del Guerrero del Fuego: Agnimon. Al equiparse, estos guantes otorgan la técnica característica del Hybrid, así como parte de sus habilidades si son portados por un usuario natural del elemento Fuego.
Efecto: Otorga al usuario los guantes de Agnimon. Permite el uso del "Burning Salamander" (la potencia depende del ATK del usuario). Si el usuario posee naturalmente técnicas de fuego, permite manipular el elemento con las manos
Requisitos: Manos Humanoides
Nombre: Plant Tail
Tipo: Equip
Descripción: Carta que otorga al usuario la cola de la Bestia de la Madera: Petaldramon. Se trata de una extremidad bifurcada parecida a las raíces de un árbol, ideal para latigar o aprisionar al enemigo. También otorga efectos extra en manos de usuarios de Madera.
Efecto: Otorga al usuario la cola de Petaldramon. Si el usuario posee naturalmente técnicas de Madera (Planta), permite el uso del "Thousand Spike"
Requisitos: Cola
Nombre: Hero's Mantle
Tipo: Equip
Descripción: Una carta ilustrada con la imagen del legendario Digimon aprendiz de los Royal Knights: Hackmon. Esta carta otorga el icónico manto del Digimon dragón, que tiene la capacidad de romper temporalmente los límites de los Childs que lo portan
Efecto: Otorga al usuario el manto de Hackmon. Aumenta su límite a 50 y permite el uso de "Baby Flame". Si el Digimon es de la familia Dragón y se encuentra en peligro, aumenta el límite a 70
Requisitos: Digimon Child. Manos o boca para el Baby Flame
Nombre: Thunder Vernier
Tipo: Equip
Descripción: Un par de propulsores carmesís de gran tamaño, característicos de BlitzGreymon. Estas armas, cargadas de energía eléctrica, pueden usarse para volar en su forma normal, o rotarse para disparar electricidad como cañones de manera ofensiva. Además, esta carta exhibe todo su potencial cuando es usada por un Greymon
Efecto: Otorga al usuario el Thunder Vernier de BlitzGreymon. Si el usuario es una especie de Greymon, Todos los Stats +10 y permite al usuario generar y manipular electricidad a voluntad. También permite el uso de "Elec Guard"
Requisitos: Rango Medium
Nombre: Kiju Engetsutou
Tipo: Equip
Descripción: Una alabarda dorada de gran tamaño, característica de CresGarurumon. Esta arma, de brillante y filosa cuchila, puede usarse de manera ofensiva replicando una de las técnicas del usuario original. Además, esta carta exhibe todo su potencial cuando es usada por un Garurumon
Efecto: Otorga al usuario la Kiju Engetsutou de CresGarurumon, permite el uso de Jurou Daikaiten. Si el usuario es una especie de Garurumon, Todos los Stats +10 y permite al usuario generar y manipular hielo a voluntad. También permite el uso de "Geki: Hyougetsuga
Requisitos: Rango Medium. Manos Humanoides
Nombre: Símbolo del Valor
Tipo: Support
Descripción: Una carta que tiene grabado el símbolo de un sol. Al ser activada emite una luz de color naranja, que potencia las habilidades de los Digimon de la familia Dragón
Efecto: Todos los Stats +5
Requisitos: El Digimon debe ser del tipo Dinosaurio o Dragón. No puede usarse en conjunto con otra carta de "Símbolo"
Nombre: Nade-Nade
Tipo: Support
Descripción: Una carta con la ilustración de un Botamon recién nacido. Usarla le provoca al Digimon un extraño sentimiento de felicidad, como si hubiese sido acariciado 1 millón de veces. Si la carta es usada en Sukamon, éste sentirá que fue golpeado 500.000 veces
Efecto: Elimina efectos de desánimo o miedo en el Digimon. También cura un poco su cansancio
Requisitos: No funciona en Sukamon
Nombre: Super Evolution Plug-in S
Tipo: Support
Descripción: Una carta que ayuda al Digimon en su evolución. Los Digimon que evolucionan con esta carta logran mantener su evolución por más tiempo que los demás
Efecto: Evoluciona al Digimon a su siguiente etapa. EVO +5 durante la duración de dicha evolución. El efecto de evolución y EVO extra no cuentan bajo la regla de "tres efectos sobre el Digimon"
Requisitos: Medium Tamer como mínimo. El Digimon debe tener desbloqueada la evolución que pretende alcanzar, de lo contrario el efecto de la carta fallará
Nombre: Stamina Seed
Tipo: Support
Descripción: Carta que consiste en otorgarle energía al Digimon. Su efecto causa que el afectado pierda un poco de cansancio.
Efecto: Elimina un poco el cansancio del Digimon.
Requisitos: -
Nombre: High Speed Plug-in H
Tipo: Support
Descripción: Aumenta temporalmente la velocidad del Digimon. El inicio de esta carta es caracterizado por una aceleración rápida.
Efecto: SPD +5
Requisitos: -
Nombre: Defense Plug-in G
Tipo: Support
Descripción: Una carta defensiva que convierte al Digimon en una Estatua hecha de roca. Su defensa aumenta enormemente, pero su movilidad se hace nula. Está diseñada para situaciones desesperadas.
Efecto: DEF + 20. Convierte al Digimon en una estatua de piedra incapaz de moverse durante la duración de esta carta.
Requisitos: -
Nombre: Invalidation Plug-in P
Tipo: Support
Descripción: Una carta hecha con la idea de las "Digimon Battles" en mente. Permite al usuario anular los efectos de otras cartas sobre un Digimon.
Efecto: Anula los efectos que tengan otras cartas sobre el Digimon (propio o uno oponente). Al activarla se eliminan todos los efectos (no se puede elegir solo uno). No puede anular los efectos de una Blue Card
Requisitos: Una Quest B completada
Nombre: Aurvandil's Arrow
Tipo: Support
Descripción: Carta que le debe su nombre a la técnica del guerrero nórdico Valkyrimon. Mejoran la visión del Digimon, otorgandole una puntería y precisión sublimes que le facilitan la ejecución de golpes críticos.
Efecto: Aumentan la precisión y puntería del Digimon temporalmente.
Requisitos: -
Nombre: The Sparkle of Fate!!
Tipo: Support
Descripción: Una carta que se dice es capaz de emular los efectos del legendario "Digimental of Fate". Cubre al usuario en una brillante aura dorada que le sirve como defensa
Efecto: Def + 10. El aura brillante puede ser un obstáculo en la visión de los oponentes
Requisitos: Medium Tamer como mínimo
Nombre: Children's Blessing
Tipo: Support
Descripción: Una misteriosa carta que afecta únicamente a los Digimon en una etapa de la niñez. Los Digimon afectados por esta carta son cubiertos por un aura blanca, que aumenta temporalmente sus poderes
Efecto: Cubre al Digimon de una brillante aura blanca. Todos los Stats +7
Requisitos: Sólo funciona en Digimon nivel Child. Si el Digimon evoluciona, se pierde el efecto de la carta
Nombre: Volcano Blaze
Tipo: Support
Descripción: Una carta con la habilidad de potenciar enormemente los ataques de fuego de un Digimon. Las llamas potenciadas con este ataque toman una tonalidad roja brillante, y son tan calientes como la lava misma
Efecto: Cualquier ataque de fuego utilizado por el Digimon tendrá +7 de ATK
Requisitos: El Digimon debe tener al menos una técnica de fuego
Nombre: Powerful Will
Tipo: Support
Descripción: Una carta que, se dice, está creada para manifestar las "poderosas voluntades de aquellos que deseaban el bien" y que fue la clave para la milagrosa jogress entre un WarGreymon y un MetalGarurumon durante una batalla en la red de "otro" Mundo Digital. El Digimon afectado por esta carta es recubierto en una brillante aura blanca con la forma de Omegamon, que aumenta su fuerza y modifica las propiedades de sus ataques.
Efecto: Recubre al usuario con un aura con la forma de Omegamon. Todos los Stats +7. Mientras la carta esté activa, todos los ataques físicos del Digimon pasarán a ser del elemento Fuego y todas sus técnicas de largo alcance serán del elemento Hielo
Requisitos: Mínimo nivel Adult
Nombre: Nakama no Kizuna
Tipo: Support
Descripción: Una carta con la imagen de dos manos estrechadas. Esta carta tiene un efecto peculiar, debido a que es una de las pocas diseñadas para afectar a Digimon aliados, en lugar de al compañero.
Efecto: Después de ser usada, el siguiente Card Slash realizado afectará a un Digimon de la elección del Tamer, en lugar de al propio.
Requisitos: No puede traspasar los efectos de la Blue Card. No funciona con oponentes
Nombre: Card Loan
Tipo: Support
Descripción: Una extraña carta con la capacidad de ganar las habilidades de otras cartas. Esta carta tiene la habilidad de copiar los efectos de una carta usada por el oponente en el Digimon compañero
Efecto: El efecto de ésta carta es el mismo de cualquier carta que haya usado el oponente en combate (a elección del usuario). Sólo se puede copiar el efecto de una carta.
Requisitos: Una vez elegida la carta a copiar, el efecto de esta carta será la de la copiada por el resto de la tarea. No puede copiar los efectos de una Blue Card
Nombre: Lag
Tipo: Support
Descripción: Una carta que emula los efectos que le otorgaron la victoria a un Omegamon por sobre un Diablomon en una batalla en la Red de "otro" Mundo Digital. Al momento de activar esta carta, un oponente a elección del Tamer recibirá una reducción inmensa de su velocidad y capacidad de reacción, volviéndolo presa fácil de cualquier ataque o estrategia que se tenga planeada. Aunque breve, este efecto no puede ser bloqueado, sin embargo tampoco es posible abusar de él.
Efecto: Al activarse, reduce la SPD del objetivo elegido a 1, y ralentiza enormemente su tiempo de reacción, movimiento, pensamiento y activación de técnicas y habilidades. El efecto dura 10 segundos. Esta carta no puede ser copiada, bloqueada o invalidada por los efectos de otra carta.
Requisitos: Mínimo Rango Expert. Solo puede usarse una vez por tarea
Nombre: Glide Horn
Tipo: Support
Descripción: Carta que lleva el nombre de la técnica del "Gran Águila del Desierto", Aquilamon. Cubre al usuario en un aura con la forma de una gran ave roja con cuernos, la cual se usa para embestir al oponente. La carta parece tener un efecto especial cuando se usa con Digimon voladores
Efecto: Cubre al usuario en un aura con la forma de Aquilamon. Si el Digimon es un volador natural (no mediante el uso de otras cartas), SPD +5
Requisitos: -
Nombre: Anchor Howl
Tipo: Support
Descripción: Una carta dirigida a los defensores de los equipo. Al ser activada, el usuario emite una intensa luz que baña al enemigo, convirtiendose a si mismo en el "centro de atención" de los ataques
Efecto: Al activarse el usuario emite un intenso resplandor. Todos los enemigos que sean bañados con esa luz se sentirán obligados a atacar al usuario, ignorando otros objetivos. El efecto dura 30 segundos como máximo.
Requisitos: Mínimo Rango Medium
Nombre: Pawn Device
Tipo: Support
Descripción: Una carta con la imagen del "Peón" de las piezas de ajedrez. Bajo los efectos de esta carta, el Digimon reduce considerablemente su tamaño, siendo de utilidad para Digimon de gran tamaño que pelean contra oponentes pequeños o en espacios reducidos
Efecto: Reduce el tamaño del Digimon a un tercio de su original. STR -15
Requisitos: -
Nombre: Kiseki no Kagayaki
Tipo: Support
Descripción: Una carta con el símbolo del Digimental de los Milagros y fondo dorado, que se dice es capaz de "crear un verdadero milagro" cuando es usada. Al activarse, recubre al usuario de un aura dorada que le otorga un enorme poder. Sin embargo, sus condiciones hacen complicada su activación.
Efecto: Recubre al usuario en un aura dorada. Aumenta sus Stats al límite de su nivel. Límite +10. El efecto dura un tiempo máximo de 30 segundos
Requisitos: El Digimon debe estar en peligro mortal. Solo puede ser usada una vez por tarea. Esta carta no puede ser copiada o traspasada por los efectos de otra carta. No puede usarse en coliseos
Nombre: Shining Evolution
Tipo: Support
Descripción: Una mejora de los "Evolution Plug-in", ilustrada con la imagen de un Culumon. Los Digimon que evolucionan con esta carta no solo duran más tiempo que los demás, también reciben un bonus de poder
Efecto: Evoluciona al Digimon a una etapa mayor. Todos los Stats (EVO incluido +7) durante la duración de dicha evolución. El efecto de evolución y EVO extra no cuentan bajo la regla de "tres efectos sobre el Digimon"
Requisitos: Tamer Expert como mínimo. El Digimon debe tener desbloqueada la evolución que pretende alcanzar, de lo contrario el efecto de la carta fallará. El efecto no es acumulable con sí mismo Sólo se activa con un D-Arc
Nombre: Z's Light
Tipo: Support
Descripción: Una carta ilustrada con una "Z" dorada. Bajo sus efectos, el usuario es cubierto por una brillante aura dorada que aumenta enormemente su fuerza y poder, así como una de las técnicas de ZekeGreymon. Además, esta carta libera su completo potencial cuando es usado por un Ultimate
Efecto: Recubre al usuario con un aura dorada, STR y ATK +10 y permite el uso de "Zeke Flame" (La potencia depende del ATK del usuario). Si el usuario es un Digimon en nivel Ultimate: Todos los Stats +10 y permite el uso de "Final Strikes" (La potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: Rango Medium. No puede usarse en conjunto con "Omega's Light"
Nombre: Omega's Light
Tipo: Support
Descripción: Una carta ilustrada con un "Ω" dorado. Bajo sus efectos, el usuario es cubierto por una brillante aura dorada que aumenta enormemente su velocidad y otorga AfterImages a su movimiento, así como una de las técnicas de OmegaShoutmon. Además, esta carta libera su completo potencial cuando es usado por un Ultimate
Efecto: Recubre al usuario con un aura dorada, SPD +10, otorga AfterImages de Luz cuando el usuario está en movimiento y permite el uso de "Heavy Metal Vulcan" (La potencia depende del ATK del usuario). Si el usuario es un Digimon en nivel Ultimate: Todos los Stats +10 y permite el uso de "Omega the Fusion" (La potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: Rango Medium. No puede usarse en conjunto con "Z's Light"
Nombre: Alias!
Tipo: Support
Descripción: Una carta cuyo funcionamiento consiste en crear un Clon del Digimon utilizado el cual recibirá el próximo ataque a costa de la energía del Usuario
Efecto: Crea un clon inmovil, del Digimon que desaparece al recibir un ataque. Durante los proximos minutos, la energía del Digimon estará reducida.
Requisitos: Medium Tamer mínimo
Nombre: Draco Data
Tipo: Support
Descripción: Una carta ilustrada con diversos Digimon de la línea de Dracomon. Al activarla, modifica la data que constituye al Digimon, convirtiéndolo temporalmente en un Dragón. Además, esta carta despierta nuevas habilidades cuando su usuario ya era un Dragón
Efecto: Cambia la Familia/Tipo del Digimon a Dragón. Si el Digimon ya era naturalmente un dragón, aumenta sus sentidos, reflejos y ferocidad; ATK +5 y permite el uso del "G-Shurunen" de Dracomon (la potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: Manos o boca para el G-Shurunen
Nombre: Ancient Force ~ Fire
Tipo: Support
Descripción: Una carta basada en el Legendario Juttoushi del Fuego, AncientGreymon, e ideada para emular su poder. Al activarse, cubre al usuario de una imponente aura, que maximiza el poder de sus técnicas de Fuego y otorga la técnica característica del Juttoushi
Efecto: Aumenta el límite de ATK del usuario +10. Aumenta el ATK al máximo permitido por su nuevo límite. Permite el uso de "Omega Burst" (la potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: Mínimo rango Expert. El usuario debe poseer (naturalmente) técnicas de Fuego. El aumento de Stats y Límite solo cuenta para las técnicas del elemento correspondiente (las otras no son afectadas). No puede ser usada en conjunto con otra carta "Ancient Force"
Nombre: Ancient Force ~ Thunder
Tipo: Support
Descripción: Una carta basada en el Legendario Juttoushi del Trueno, AncientBeatmon, e ideada para emular su poder. Al activarse, cubre al usuario de una imponente aura, que maximiza el poder de sus técnicas de Electricidad y otorga la técnica característica del Juttoushi
Efecto: Aumenta el límite de ATK del usuario +10. Aumenta el ATK al máximo permitido por su nuevo límite. Permite el uso de "Calamity Thunder" (la potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: Mínimo rango Expert. El usuario debe poseer (naturalmente) técnicas de Electricidad. El aumento de Stats y Límite solo cuenta para las técnicas del elemento correspondiente (las otras no son afectadas). No puede ser usada en conjunto con otra carta "Ancient Force"
Nombre: Will of Alter-S
Tipo: Support
Descripción: Una evolución de Powerfull Will de origen desconocido, centrada en la misteriosa fusión entre las subespecies BlitzGreymon y CresGarurumon. El Digimon afectado por esta carta es recubierto en una brillante aura plateada con la forma de Omegamon Alter-S, que aumenta su fuerza y modifica las propiedades de sus ataques.
Efecto: Recubre al usuario con un aura con la forma de Omegamon Alter-S. Todos los Stats +10. Mientras la carta esté activa, todos los ataques físicos del Digimon pasarán a ser del elemento Hielo y todas sus técnicas de largo alcance serán del elemento Electricidad. También permite recubrir de energía altamente cortante las armas del usuario
Requisitos: Mínimo Nivel Perfect. No puede usarse en conjunto con "Powerful Will"
Nombre: Hum
Tipo: Technique
Descripción: Carta que hace referencia a una de las múltiples técnicas del Digimon onmyouji. Permite al usuario crear una barrera con el símbolo del ying-yang, con el fin de protegerlo de los ataques.
Efecto: Permite el uso del "Hum" de Taomon (la potencia de la barrera depende del ATK del usuario)
Requisitos: -
Nombre: Izuna
Tipo: Technique
Descripción: Carta basada en una de las técnicas de la sacerdotiza del Onmyoudou, Sakuyamon. Esta carta crea cuatro kuda-gitsunes (zorros espírituales) pertenecientes a los elementos de "Fuego" "Agua" "Viento y "Trueno", los cuales siguen las órdenes del usuario.
Efecto: Permite el uso del "Izuna" de Sakuyamon. El poder de los zorros depende del ATK del usuario.
Requisitos: -
Nombre: Spider's Thread
Tipo: Technique
Descripción: Carta que otorga al Digimon la técnica especial de la "Reina de las Arañas", Archnemon. Permite al Digimon disparar hilos filosos como cuchillas desde sus brazos, con el fin de cortar a su enemigo. Además, se dice que esta carta posee un efecto extra cuando es usada en un Digimon insecto
Efecto: Permite al Digimon el uso del Spider's Thread de Archnemon (La potencia depende del ATK del usuario). Si el Digimon es del tipo insecto, permite alterar la composición del hilo de filoso a pegajoso a la hora de lanzarlo
Requisitos: Brazos
Nombre: Cosmo Flash
Tipo: Technique
Descripción: Carta que corresponde a la técnica especial de Insekimon. El Digimon que la utiliza reune energía cósmica entre sus manos alzadas, para después lanzarla contra su oponente como si se tratara de una lluvia de meteoritos
Efecto: Permite al Digimon el uso de Cosmo Flash (la potencia del ataque depende del ATK del usuario)
Requisitos: Manos
Nombre: Giro Bomb
Tipo: Technique
Descripción: Una extraña carta que materializa una Bomba con la forma de Giromon. Esta bomba es capaz de moverse por su cuenta y acatar ordenes sencillas, además de detonar bajo la orden del ejecutor o asignándole un "temporizador". No solo tiene utilidad estratégica, esta bomba también puede explotar con la potencia de la Deadly Bomb de Giromon
Efecto: Crea una "bomba viviente" con la forma de Giromon. Puede ser detonada a la orden, o programandole un temporizador (La fuerza de la explosión depende del ATK del usuario)
Requisitos: -
Nombre: Hana no Kubikazari
Tipo: Technique
Descripción: Carta basada en una de las técnicas del hada de las flores: Lilimon. Crea un anillo de flores que se enrolla alrededor del oponente, con la capacidad de calmar hasta los Digimon más hóstiles. También tiene la propiedad de eliminar virus del interior del afectado sin dañarlo
Efecto: Permite el uso del Hana no Kubikazari de Lilimon (El poder depende del ATK del usuario)
Requisitos: -
Nombre: Illusion Mist
Tipo: Technique
Descripción: Carta que corresponde a la técnica del "Señor del Bosque Profundo" Jureimon. Permite al usuario crear una densa niebla a su alrededor, la cual tiene la propiedad de mostrarle ilusiones a los que estén dentro de ella.
Efecto: Permite el uso del "Illusion Mist" de Jureimon
Requisitos: Al menos una Raid completada con 90 puntos o más
Nombre: Devimon Death Claw
Tipo: Technique
Descripción: Carta basada en el ataque del Digimon demonio: Devimon. Convierte los brazos del usuario en los de Devimon, que se extienden para clavarse en el enemigo
Efecto: Permite el uso del "Death Claw" de Devimon (La fuerza del ataque depende de la STR del usuario)
Requisitos: Brazos
Nombre: Cyclomon: Hyper Heat
Tipo: Technique
Descripción: Carta que otorga al Digimon la técnica del Digimon dragón: Cyclomon. Consiste en disparar un rayo de calor extremo, con la capacidad de derretir cualquier cosa a su paso
Efecto: Permite el uso de la técnica "Hyper Heat" (La potencia del ataque depende del ATK del usuario
Requisitos: Manos o boca
Nombre: Shellmon: Hydro Pressure
Tipo: Technique
Descripción: Técnica que le otorga al usuario la habilidad de utilizar la técnica "Hydro Pressure" de Shellmon. Consiste en lanzar (desde la boca o manos del Digimon) un chorro de agua a alta presión
Efecto: Permite el uso de la técnica "Hydro Pressure" (La fuerza del ataque depende del ATK del usuario)
Requisitos: Manos o Boca
Nombre: Metalgarurumon
Tipo: Technique
Descripción: Una carta basada en el ataque del legendario Digimon Cyborg. Permite al Digimon lanzar un rayo de aire que congela a su objetivo. Esta técnica es lanzada desde la boca o las manos del usuario.
Efecto: Permite al Digimon el uso del "Cocytus Breath" de MetalGarurumon (la fuerza depende del ATK del usuario)
Requisitos: Manos o Boca
Nombre: Puppy Howling
Tipo: Technique
Descripción: Carta que otorga al Digimon la técnica característica de Plotmon. Libera un agudo grito que puede paralizar momentáneamente a un enemigo.
Efecto: Permite el uso del Puppy Howling de Plotmon (la fuerza depende del ATK del usuario)
Requisitos: Boca
Nombre: Cat's Eye
Tipo: Technique
Descripción: Carta que otorga una de las técnicas de Tailmon. Estableciendo contacto visual, el Digimon es capaz de introducir al oponente en un trance hipnótico
Efecto: Permite el uso del Cat's Eye (la eficacia depende del ATK del usuario)
Requisitos: Digimon con ojos. Es necesario establecer contacto visual
Nombre: Sefirot Crystal
Tipo: Technique
Descripción: Carta que otorga la técnica característica de la ángel sagrada, Ophanimon. El usuario invoca varios cristales con la forma del Sephirot, con los cuales ataca al enemigo
Efecto: Permite el uso del "Sefirot Crystal" de Ophanimon (la fuerza depende del ATK del usuario). Daño mayor a Digimon de la Oscuridad
Requisitos: -
Nombre: Phasing
Tipo: Technique
Descripción: Una carta que otorga al usuario una extraña técnica. Mediante el "Phasing", el usuario puede volver su cuerpo (y algo/alguien que toque) intangible por unos momentos, permitiéndoles evadir ataques, daño o incluso atravesar objetos sólidos. No obstante, la técnica solo puede usarse por un tiempo limitado, y agota considerablemente al usuario
Efecto: Permite al usuario el uso de "Phasing". La duración de la técnica depende del ATK del usuario (por cada 10 de ATK = 1 segundo). No puede usarse de manera continua y su sobreuso agota considerablemente al usuario
Requisitos: Mínimo Rango Medium
Nombre: Blazing Ice
Tipo: Technique
Descripción: Carta que otorga al usuario la técnica de Lopmon. Consiste en liberar aire superfrío, que toma la forma de pequeños disparos de energía blanca.
Efecto: Permite el uso del Blazing Ice de Lopmon. La potencia depende del ATK del usuario
Requisitos: Manos o boca
Nombre: Heaven's Judgement
Tipo: Technique
Descripción: Carta que lleva el nombre y poder de la técnica principal de uno de los "Three Great Angels": Cherubimon. Creando una nube de tormenta por encima de su cabeza, el usuario invoca una lluvia de relámpagos para incinerar al oponente. Se dice que el efecto de esta carta varía dependiendo de quien lo utiliza
Efecto: Permite el uso del "Heaven's Judgement" de Cherubimon (La potencia depende del ATK del usuario). El Elemento de esta técnica varía dependiendo del usuario (Vacuna = Sagrado ; Virus = Oscuridad; Data u otro = Electricidad). Si el usuario es del tipo Sagrado u Oscuro, ATK +10 y permite el uso de "Final Judgement"
Requisitos: Rango Medium
Nombre: Talisman Arts
Tipo: Technique
Descripción: Carta que le otorga al usuario las habilidades del Digimon Onmyouji, Taomon. Consiste en la creación de talismanes como método ofensivo, haciendo uso de la técnica característica de Taomon, Kofusatsu. Además, esta carta permite la adquisición de otras habilidades cuando está en manos de un Digimon Sagrado
Efecto: Permite el uso del "Kofusatsu" y "Rajas" de Taomon. Si el usuario es Holy, permite la creación de Shikigamis a partir de los talismanes
Requisitos: -
Nombre: Thorn Bind Hostage
Tipo: Technique
Descripción: Carta que le permite al usuario invocar lianas espinosas para apresar a un objetivo. Estas lianas, además de hacer más dificil el movimiento, tienen una propiedad explosiva, haciéndolas detonar cuando son cortadas o destruidas
Efecto: Permite al usuario crear hasta cinco (5) lianas espinosas para apresar a un enemigo. La fuerza de la explosión depende del ATK del usuario
Requisitos: Mínimo Rango Medium
Nombre: Top Gun
Tipo: Technique
Descripción: Carta que otorga al usuario la técnica característica de Silphymon. El usuario junta energía en sus manos, creando una esfera que es arrojada contra el enemigo. Además, esta carta aumenta las habilidades de los Digimon usuarios del elemento Viento.
Efecto: Permite el uso del "Top Gun" de Silphymon (La potencia depende del ATK del usuario). Si el usuario posee naturalmente técnicas de Viento: Todos los Stats +5
Requisitos: Manos
Nombre: Cyber Nail
Tipo: Technique
Descripción: Una carta que otorga la técnica característica de Cyberdramon. Bajo sus efectos el usuario gana la capacidad de generar ondas de choque con sus garras, aumentando considerablemente la destructividad de sus zarpazos. Además, si el usuario es un Dragón o Cyborg, esta carta recibe una mejora, permitiéndole reunir las ondas super-oscilatorias de ambas manos en una ráfaga que "borran" el espacio que tocan.
Efecto: Permite el uso del "Cyber Nail" de Cyberdramon. Si el usuario es Dragón o Cyborg: ATK +5 y permite el uso de "Erase Claw" (La potencia depende del ATK del usuario)
Requisitos: Garras (una para Cyber Nail, al menos dos para Erase Claw)
Nombre: Licht Nagel
Tipo: Technique
Descripción: Carta que ilumina las garras del usuario para asemejarlas a las del híbrido heredero de la Luz: Strabimon. Esta carta también permite el uso de una de sus técnicas.
Efecto: Otorga un brillo lumínico a las garras del usuario. Permite el uso del "Licht Nagel" (la potencia depende de la STR del usuario)
Requisitos: Garras
Nombre: Blue Prominence
Tipo: Technique
Descripción: Carta que otorga al usuario la técnica característica de Spinomon. Consiste en convertir metal dentro del cuerpo en plasma, calentándolo en altas temperaturas y disparándolo como una ráfaga de energía azulina. Además, esta carta potencia considerablemente a los Digimon Dinosaurio
Efecto: Permite el uso del "Blue Prominence" de Spinomon (la potencia depende del ATK del usuario). Si el usuario es un Dinosaurio: ATK +10
Requisitos: Boca
Nombre: Shooting Star
Tipo: Technique
Descripción: Una carta ilustrada con la ilustración de la Jogress/DigiXros de las Starmon Corps: ShootingStarmon. Bajo sus efectos, el usuario es capaz de crear y arrojar un proyectil con la forma de ShootingStarmon, el cual tiene la propiedad de perseguir al objetivo como una bala teledirigida
Efecto: Permite al usuario arrojar un proyectil con la forma de ShootingStarmon y capaz de perseguir al objetivo. (La potencia depende de la STR del usuario). Solo se puede crear un proyectil a la vez
Requisitos: Manos
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Nombre: Agumon
Requisito: -
Técnica: Triple Baby Flame
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 3
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: PicoDevimon
Requisito: -
Técnica: Pico Darts
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 3
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Bakumon
Requisito: -
Técnica: Nightmare Syndrome
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Agumon
Requisito: -
Técnica: Baby Flame
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Betamon
Requisito: -
Técnica: Dengeki Biririn
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Zubamon
Requisito: -
Técnica: Twenty Dive
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Dracomon
Requisito: -
Técnica: Baby Breath
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Hackmon
Requisito: Mínimo rango Medium
Técnica: Fif Slash
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Garurumon
Requisito: Ser de Rango Medium
Técnica: Fox Fire
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Angemon
Requisito: Ser de Rango Medium
Técnica: Heaven's Knuckle
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Devimon
Requisito: Ser de Rango Medium
Técnica: Death Claw
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Tyranomon
Requisito: Mínimo rango Medium
Técnica: Fire Breath
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Leomon
Requisito: Ser de Rango Medium
Técnica: Juuouken
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Yukidarumon
Requisito: Ser de Rango Medium
Técnica: Zettai Reido Punch
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Wendimon
Requisito: Mínimo rango Medium
Técnica: Destroyed Voice
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Turuiemon
Requisito: Mínimo rango Medium
Técnica: Gantoretto
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Zubaeagermon
Requisito: Mínimo rango Medium
Técnica: Vantions
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Numemon
Requisito: -
Técnica: Unchi
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 5
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Baromon
Requisito: Mínimo rango Medium
Técnica: Meteor Dance
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: HolyAngemon
Requisito: Ser de Rango Expert
Técnica: Heaven's Gate
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Digitamamon
Requisito: Ser de Rango Expert
Técnica: Nightmare Syndrome
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: MetalPhantomon
Requisito: Ser de Rango Expert
Técnica: Soul Predator
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Meicrackmon Vicious Mode
Requisito: Mínimo rango Expert
Técnica: Berserk Thinking
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
Precio: No disponible
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Parrotmon
Requisito: Ser de Rango Expert
Técnica: Mjolnir Thunder
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Indaramon
Requisito: Mínimo rango Expert
Técnica: Adhomukha
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: BishopChessmon
Requisito: Mínimo rango Expert
Técnica: Bishop Laser
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Duramon
Requisito: Mínimo rango Expert
Técnica: Blinded
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Seraphimon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Seven Heavens
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: VictoryGreymon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Trident Gaia
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Z'dGarurumon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Fullmetal Blaze
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Rosemon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Thorn Whip
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Cherubimon [Virtue]
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Heaven's Judgement
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Mugendramon
Requisito: Ser de Rango Elite
Técnica: Mugen Cannon
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Jijimon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Hang on Death
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Imperialdramon Dragon Mode
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Mega Death [Double Positron Laser junto a una DM de Imperialdramon Fighter Mode]
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: GranKuwagamon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Dimension Scissor
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Beelzebumon Blast Mode
Requisito: Mínimo rango Commander, Sólo se activa con un Xros Loader
Técnica: Chaos Flare
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Hi-Andromon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Atomic Ray
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Lucemon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Grand Cross
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Lucemon Falldown Mode
Requisito: Mínimo rango Commander, Sólo se activa con un Xros Loader
Técnica: Dead or Alive
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: BanchoLeomon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Flash Bancho Punch
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Hououmon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Starlight Explosion
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Omegamon Alter-S
Requisito: Ser de Rango Commander, Sólo se activa con un Xros Loader
Técnica: Garuru Sword
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Omegamon Alter-S
Requisito: Ser de Rango Commander, Sólo se activa con un Xros Loader
Técnica: Grey Cannon
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: BlitzGreymon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Plasma Stakes
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: CresGarurumon
Requisito: Mínimo rango Elite
Técnica: Jurou Daikaiten
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Agnimon
Requisito: Mínimo rango Medium
Técnica: Burning Salamander [Shining Burn Slash junto a una DM de Wolfmon / Crossfire junto a una DM de Shutumon]
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Bolgmon
Requisito: Mínimo rango Expert
Técnica: Field Destroyer
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: Petaldramon
Requisito: Mínimo rango Expert
Técnica: Leaf Cyclone
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: AncientGreymon
Requisito: Mínimo rango Commander, Sólo se activa con un Xros Loader
Técnica: Omega Burst
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1
![[IMG]](https://web.archive.org/web/20181202200030im_/http://fdzeta.com/subir/images/DoBy4.png)
Nombre: AncientBeatmon
Requisito: Mínimo rango Commander, Sólo se activa con un Xros Loader
Técnica: Calamity Thunder
Cantidad de Digimon en la DigiMemory: 1